Embodied Reasoner是什么
Embodied Reasoner是浙江大学、中国科学院软件研究所、阿里巴巴集团等机构推出的新型的具身交互推理模型,基于视觉搜索、推理和行动协同完成复杂任务。模型基于模仿学习、自我探索和自我修正的三阶段训练方法,生成多样化的思考过程(如情境分析、空间推理、自我反思等),基于交互历史和空间布局进行高效规划和推理。在AI2-THOR模拟器的多种任务中,Embodied Reasoner显著优于现有的视觉推理模型,在复杂长时序任务中表现出色,减少重复搜索和逻辑不一致问题。
Embodied Reasoner的主要功能
- 视觉搜索与目标定位:在复杂环境中搜索隐藏或暴露的物体,根据任务要求定位目标。
- 推理与规划:基于生成多样化的思考过程(如情境分析、空间推理、自我反思等),制定高效的行动策略。
- 行动执行:根据推理结果执行相应的动作,如导航、抓取、放置等,完成任务。
- 自我修正与学习:基于反思和自我修正机制,避免重复搜索和逻辑不一致问题,提升任务成功率。
- 复杂任务处理:擅长处理长时序、多步骤的复合任务。
Embodied Reasoner的技术原理
- 数据引擎:通过任务模板和场景元数据自动生成任务指令和对应的“观察-思考-行动”轨迹,包含丰富的思考过程和交互图像。
- 三阶段训练:
- 模仿学习:在合成的轨迹上进行微调,学习基本的交互技能。
- 自我探索(拒绝采样):基于采样和评估生成的轨迹,增强模型的探索能力。
- 自我修正(反思调整):注入异常状态和反思修正错误,提升模型的自适应能力。
- 多模态交互:结合视觉输入(图像)和语言输出(思考和动作),实现高效的环境交互和任务完成。
- 推理机制:基于生成长思考序列,模拟人类的推理过程,提升模型在复杂任务中的表现。
Embodied Reasoner的项目地址
- 项目官网:https://embodied-reasoner.github.io/
- GitHub仓库:https://github.com/zwq2018/embodied_reasoner
- HuggingFace模型库:https://huggingface.co/datasets/zwq2018/embodied_reasoner
- arXiv技术论文:https://arxiv.org/pdf/2503.21696
Embodied Reasoner的应用场景
- 智能家居:帮助用户在家中寻找物品、操作家电。
- 仓储物流:在仓库中自动寻找、搬运货物,优化仓储管理。
- 医疗辅助:协助医护人员在医院或养老院中寻找和整理物品。
- 工业自动化:在工厂中完成复杂的操作任务,如零件搬运和设备维护。
- 教育与研究:作为教育工具帮助学生理解任务规划,或用在研究人机交互和机器人智能。